Nel Calcio in Costume Fiorentino, l'Araldo della Signoria ha il compito di leggere "la grida", cioè l'annuncio che la partita sta per iniziare, al Magnifico Messere (ospite illustre che siede in tribuna). L'importante ruolo è impersonato dal Marchese Uberto Bartolini Salimbeni, avvocato con studio in via Cassia, che anni fa successe nel ruolo al padre.L'Araldo sfila durante il corteso seguito dal Bandieraio che porta l'insegna della sua casata. Terminata la cerimonia del saluto, i Trombetti del Comune suonano lo squillo ufficiale che annuncia la lettura delle grida e l'Araldo è seguito, nell'ordine, dal suo Bandieraio,dal Capitano di Guardia del Contado,dal Paggetto, dal Maestro di Campo e dai Capitani e gli Alfieri delle due squadre che giocano la partita. Srotolata ergamena, egli legge il bando e al termine cede il comando al Maestro di Campo per iniziare la partita, quindi arrotola la pergamena che viene consegnata al Magnifico Messere assieme al palio dal Paggetto. Tre rulli di tamburi fanno sgombrare il campo dai figuranti e dalle squadre che non giocano la partita, le due squadre si schierano al centro del campo, si spara un colpo di colubrina e la partita inizia.
La Grida:
Magnifico Messere!
In questa storica piazza che vide nel febbraio del 1530
due opposte schiere fronteggiarsi a scherno del nemico assediante!
Ancora oggi con lo stesso spirito di allora vedrai ancora opposte schiere darsi battaglia con lealtà! Ed or con tua licenza!
ordin darò che uomini e vessilli da banda si facciono e abbia inizio il gioco!
Maestro di Campo a te il Comando!
La Grida:
Magnifico Messere!
In questa storica piazza che vide nel febbraio del 1530
due opposte schiere fronteggiarsi a scherno del nemico assediante!
Ancora oggi con lo stesso spirito di allora vedrai ancora opposte schiere darsi battaglia con lealtà! Ed or con tua licenza!
ordin darò che uomini e vessilli da banda si facciono e abbia inizio il gioco!
Maestro di Campo a te il Comando!
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